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WIP jeu

Le jeu de puzzle en 3D sur lequel je travaille pendant mes temps libres.
Fait avec Unity, maya, photoshop et C#.

Avant application du pathfinding, les déplacements se faisaient par swipe (smartphones) ou avec les flèches du clavier :

 

Après pas mal de recherches, j’ai enfin réussi à faire marcher le pathfinding. On le voit ici en action :
(le chat étant en train d’être refait, un cube jaune le représente)