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Houdini – quelques tests

À part la vidéo du café, qui au final n’a pas été utilisée, ces vidéos ne sont que des tests personnels.

Un test de packshot pour le café brésilien Sâo Braz. Simu, mod, rendu et comp avec houdini et mantra :

 

Un test de displacement animé, pour voir comment ça bouge :

 

Un « arbre » stylisé fait en lSystem :
J’apprenais (et ai oublié depuis!) le langage et suis arrivé à ça (qui doit être vraiment mal écrit!)
premise: /(43) +(15) &(15) F X(20,0)
rule1: X(h):(h>0) = ! T(-30) /(26) &(17) -(9) F(0.07) X(h-1)
rule2: X(h,i):(h-15) = ! T &(15) ~((1+i)*e) F X(h-1,i+1) : 0.6
rule3: X(h,i):(h-15) = ! T &(15) ~(1+i) F[/137,5*i)A] X(h-1,i+1) :0.4
rule4: A = !  » &(30) F  » &(30) F A
rule5: X(h,i):(h-30) = ! T  » &(20) ~(3) F X(h-1)


Là un client (une chaine de télé) passait ses émissions au format HD et voulait faire son logo passant du très pixelisé à la haute définition. C’est une propagation par pointCloud qui change la résolution d’une grille 3D de points sur lesquels sont copiés des cubes.
Et ça n’est qu’un test car le client à changé d’avis le jour même.

Varanda Grill

En 2007, à la Trattoria de Frames à São Paulo, maintenant fermée, nous avons fait cette pub pour un festival.
J’ai fait le rigs et la mod des « hobbits »,  la simulation de cheveux/barbe de gandalf (nCloth, maya), et les animations suivantes:

 

Et le film complet :